繁体版 简体版 2026年5月27日 星期三

電競渴才 業界冀建培訓體系

為期5天的服貿會7日圓滿收官,在這場主題為「數字開啟未來,服務促進發展」的盛會中,電子競技展台頗受年輕人關注。業內人士向香港文匯報記者表示,電競產業的全球發展有助於加快中國文化走出去,建議加快完善電競人才培育體系,以產教融合、校企共建方式培養電競專業人才。

●電競選手、電競戰隊教練、電競數據分析、電競賽事運營等相關崗位需求越來越迫切。圖為服貿會電競相關展台。香港文匯報記者馬曉芳  攝
●電競選手、電競戰隊教練、電競數據分析、電競賽事運營等相關崗位需求越來越迫切。圖為服貿會電競相關展台。

倡理論與實踐結合 完善全產業鏈

為期5天的服貿會7日圓滿收官,在這場主題為「數字開啟未來,服務促進發展」的盛會中,電子競技展台頗受年輕人關注。業內人士向香港文匯報記者表示,電競產業的全球發展有助於加快中國文化走出去,建議加快完善電競人才培育體系,以產教融合、校企共建方式培養電競專業人才。同時,有專家提示,電競人才培訓一定要理論與實踐充分結合,才能滿足市場需求。

7日是展會收官日,香港文匯報記者在文旅服務專題騰訊電競展台看到,前來與騰訊AI Lab切磋「王者榮耀」技能的觀眾仍絡繹不絕。今年服貿會現場有多個與電競相關展台,騰訊攜旗下的電競板塊,從電競發展、電競與教育、技術、文化等產業融合以及電競和城市共融共創等多維度讓用戶對電競加深了解。展台最受歡迎的就是王者榮耀與騰訊AI Lab在遊戲場景下的研究成果–策略協作型AI王者「絕悟」,用戶可以在現場體驗倉內與AI對戰博弈。

電競行業人才缺口達50萬

伴隨着產業在中國的高速發展,高層次、高水平、高素質的電競選手、電競戰隊教練、電競數據分析、電競賽事運營等相關崗位的需求也變得越來越迫切。據艾瑞諮詢發布數據,2020年中國電競行業人才缺口已達50萬。其中,武漢、重慶、深圳、成都等南方城市需求更多。分析指出,相較於傳統體育項目,科學系統的電競人才培養體系尚未成型,本科學校更多是綜合素質培養,不能滿足市場需求,人才短缺成為電競產業面臨的發展瓶頸。因此,熟知市場動向的電競企業在電競人才培養體系建設中充當了重要角色。

北京智慧電競賽事中心將落地京津冀地區首家S級電競館,該中心負責人表示,面對電競人才荒,未來將建設電競行業教育培訓及標準化中心,並與園區內的電競俱樂部、賽事運營、節目及經紀、自媒體推廣、電競產業孵化平台等一系列電競生態業務合作,為電競人才提供學習、實習基地,使電競人才培養理論與實踐更好地結合。

「如今電競行業最大的人才缺口是專項性人才缺口,因為電競是一個全產業鏈,上下游非常多,所以人才缺口也就體現在全產業鏈上。」上海市電子競技運動協會會長朱沁沁表示,電競教育未來可以在更多高等院校中滲透,建立更多標準化的體系,或是將培訓體系轉移到學校中來,對電競生態將會產生非常大的促進作用。完美世界首席執行官蕭泓建議,以產教融合、校企共建的方式培養與電競產業發展相適應的專業人才。他表示,截至2020年底,完美世界教育已簽約合作院校244所,開發電子競技、遊戲策劃、遊戲美術三大專業課程共計98門,並形成模塊化課程47門,均為本科及高職院校高頻需求課程。

電競跨界融合孵化新業態

電競的飛速發展以及與更多場景的跨界融合令其成功「破圈」,孵化出更多生活新業態。服貿會騰訊展區就介紹了很多電競跨界融合新業態。如騰訊V-Station體驗館落地上海,打造電競潮流文化體驗地,電競主題咖啡、電競主題酒店、電競椅、電競旅遊路線等。

香港文匯報記者從現場了解到,更多類型的電競賽事也在快速發展,中國國家電競足球隊及上海電競集訓隊的招募與成立,標誌着未來電競國家及地方隊將越來越常態化。

此外,多款電競遊戲的流行催生了比心、TT語音等眾多電競陪練平台,虎牙直播、鬥魚直播等電競直播平台也紛紛衍生出電競陪練業務。在頭部平台(互聯網金融業務衍生詞彙,指業內排名前十位地位)的共同推動下,電競陪練市場將向着職業化、規範化和生態化方向發展,為電競市場注入新活力。(記者 馬曉芳、任芳頡 )

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